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【镜头背后】关于中性灰磨皮的理解与应用

天斯基:

燕儿:




作者:镜头背后微信群来自武汉的神游




大家好,我是一名来自武汉的照相师傅,今天和大家分享一下关于中性灰磨皮的理解与应用。




既然是理解与应用,那么我们从原理讲起。但是在这之前,我先给大家演示一下流程。




首先看几张对比图(因为某些原因,我放上来的都是一些客人的并不重要的写真照片)。














这是一张对比图,放大看一下:




















上面这些图片都是使用了中性灰或者双曲线,加上高低频的方式磨皮。很多人会觉得只要学会了中性灰,就可以修的一手好图了,或者是和大师之间就差了一个中性灰。这是一种误区。




就中性灰而言,可能很多人都知道操作的流程,却还是修不好皮肤,这还是因为理解和熟练度的问题。




现在从中性灰的流程开始说起,再引伸到其他方法。




中性灰修图的流程




现在将一张图片进入ps,首先我们要建立一个观察图层。









然后按快捷键command(Win系统是Ctrl)+shift+n 新建一个图层。









接下来会弹出这样的一个窗口,将模式改为柔光,勾选最后一栏填充50%灰。这是主要操作的图层,暂时先不处理这个图层,再继续建立需要的图层。









可以把调整图层的窗口放在面板上便于查找,也可以使用图层面板下面的里面查找,也是一样的。









首先创建一个黑白调整层,直接点黑白调整层。再点击曲线调整,并且将曲线压暗。中性灰的准备工作就算基本完成了。










有一些朋友会开始迷惑了,这三个图层分别是什么意思?为什么要建立这三个图层?




这要从黑白图层开始说起,为什么要建立黑白调整层呢?




首先,请记住一句话:中性灰、双曲线、明度等等磨皮方法的核心原理,就是加深减淡。而黑白调整层是为了去色,去掉在加深减淡过程中颜色造成的干扰。然后曲线——压暗,是为了突出皮肤上的瑕疵,就像一个放大镜一样。




例子









模特的皮肤看起来比较糟糕,但是其中还有一些暗斑等是看不到的,所以先打开黑白和曲线调整层来进一步观察。









之前可能看不到或者不明显的地方,现在就比较清楚了。在实际操作中,可以建立多个曲线层,这样可以看的更加清楚。那么黑白和曲线就是观察图层。









当我们看到模特的脸部时,会觉得她脸上的肉很多,想给她瘦脸。打开液化却发现,不管怎么推,脸都推成锥子了,肉还是在脸上。相信很多人也都遇到过这个问题,这是为什么呢?这是由她脸上的阴影和高光造成的。









通过分析脸上的光影,可以发现光是从模特的左上方打下来的。标号1的面就是高光,标号2是暗面,标号3是灰面。不同的明度关系,使得模特的脸部显得更立体。为了达到瘦脸的效果,可以通过减淡暗面和灰面、加深亮面来操作。









同理的,脸上的痘、斑等各种各样的问题,都是因为光线在不平滑的皮肤上形成了亮部和暗部,或者是有的区域暗一些、有的区域亮一些造成的。




这些都可以通过加深减淡的方式来调整。




如何进行加深减淡




通过一开始建立的中性灰图层,使用画笔工具,前后景色调成黑白,需要加深的地方用黑色画笔涂抹,需要减淡的地方用白色画笔涂抹。









眼袋比较重,我们用白色画笔涂抹一下。









效果如上图,很不好。为什么会这样?




这里就引伸出一个很重要的东西,一个在修图的时候要不停地调整的东西。就是画笔的流量和不透明度。在修图的时候,画笔的流量和不透明度是需要不停去调整的。




为什么不告诉大家一个固定的参数,让大家就参考这个参数修图呢?因为参数不是固定的,靠的是感觉。一般来说,我比较倾向于流量放在20%,不透明度放在10%,然后开始尝试。如果画笔画了半天,觉得好像没有什么变化,慢慢将流量和不透明度加大做调整。




流量和不透明的关系可以理解成一个水管和水龙头的关系。把100%的流量比成一个很粗的水管,在这个水管上的水龙头开到最大,便是100%的透明度。出水量是不是更多了。假如说不需要那么多的水,只需要很少的几滴,是不是可以换个细的水管,但还是开那么大的水龙头,水流量是不是减少了。或者还是用最粗的那根水管,但是把水龙头开到最小,也是可以获得同样的效果。




如果需要特别细特别少的水流量,可以换一根很细的水管,再把水龙头开到最小,水量便会更少一些。




现在把流量设置20%,把不透明度设置20%,磨一下眼袋。









经过简单的涂抹,大家能看到区别了吗?




课程讲到现在,有些朋友可能会觉得,中性灰也就这么回事,好像已经理解、掌握了,为什么大家都说它很难?其实中性灰确实不难,之所以很少人使用,是因为它真的非常繁琐。




使用中性灰,需要经过很多很多次的实践,才能慢慢找到感觉。理论知识只是基础,多尝试、多实践,才能融会贯通,甚至举一反三。












问答环节








Q:用曲线压暗,有没有一个标准?或者老师你自己的标准是什么?
A:曲线压暗其实是有标准的。因为在大部分照片中,皮肤可能稍微有些过曝,如果用佳能相机可能会更明显。这样的情况需要通过压暗,把一些在亮部看不到的污点和细节暴露出来。我个人习惯会把建两条曲线,一条曲线是增加对比度,会更明显,另一条曲线来压暗。








Q:大面积明暗调整如何处理?




A:大面积的阴影,一定要用很小的画笔把觉得要调整的细节都完成后,再去使用大的画笔,小的流量去造阴影,也就是做造型,比如说鼻翼两侧的阴影,鼻头的高光。




(补充一点:同样跟不透明度和流量一样,在修图的过程需要不停调整的是画笔大小。什么是画笔大小?如果需要一个很精细的修图,而这张照片是大头照,需要人物的皮肤显得非常非常好的话。我建议大家从非常非常小的画笔开始,把毛孔中暗的地方通过白色画笔调亮,过曝的地方通过黑色画笔来压暗,让皮肤达到一个平衡的效果。)








Q:简单来说是建立曲线层,然后再不断加深减淡。是这样吗








A:简单来说,是的。建立一个黑白的图层去色,再建立一个曲线层来把瑕疵放大,而调整是在最先建的填充灰度的图层上操作。








Q:对付类似鸡皮的情况怎么处理呢?




A:对于鸡皮疙瘩而言,鸡皮疙瘩是一个立方体,一个暗面,一个亮面。把暗部提亮,亮部压暗,效果也就出来了。鸡皮的问题,可以通过中性灰的办法解决。但是会很麻烦,如果不是特别要求的商业图片,可以采取一样高级,但是省事的方法——高低频。








高低频修图流程:




1、复制三个需要磨皮的图层,也就是三个一样的图层









2、将最上面的第一个图层的图层模式改为线性光,然后点击小眼睛将其关闭










3 、在第二层上修改,在工具栏里选择滤镜-模糊-表面模糊。









(图中这些数值不需要记, 要去凭感觉设置,因为每张图的数值都不一样。)








4、回到第一层,打开工具栏里选择滤镜-其他-高反差保留。









按快捷键ctrl+shift+n 新建一个图层。




此时感觉皮肤已经好很多了,但是其他地方还是不好。




5 、将这三个图层选上,编成一个图层组。









6 、为这个图层组添加蒙版。














接着反相蒙版。









最后使用画笔工具,结合流量、不透明度 (我一般设置为不透明度25流量100)和画笔大小来进行涂抹,会发现涂抹哪个区域,哪个区域皮肤就变好。但是要注意不要涂抹到边缘线 五官等。








Q:不断的加深减淡之后 ,自己觉得可以了,然后接下来的步骤是去掉了原先的曲线和黑白图层,这样就可以看到最终的效果了嘛 ?




A:是的。




Q:就是说曲线层和黑白的作用都是为了排除其他杂质,更好的观察到光阴明暗,光在脸上不平整的地方,然后就是不停地加深,减淡自己需要的光影,然后去点曲线和黑白,合并柔光层?
A:对的,一般推荐盖印图层command+option+shift+e。




Q:是在曲线蒙版上用笔刷刷吗?




A:在最先建立的灰度图层上。




Q:通常磨皮这一步是放在哪个阶段处理呢 ?
A:还是个人习惯有关。我的个人习惯会有一个背景层,复制一个背景层后在这层背景层修改,在这一层背景层用图章工具、污点去污工具修整。我会先把大的瑕疵,比如痘之类的瑕疵去除,觉得效果还可以了,再用中性灰或者双曲线来处理更为细节的区域,处理完后再调色。




Q:加深减淡还能应用到什么地方,除了磨皮




A:基本上所有的需要加深减淡的地方都可以运用。




加深减淡并不是把暗的区域提亮,亮的区域压暗就可以了。单凭这样只会让照片失去立体感。因为照片已经是二维了,是一个平面。我们照的是一个三维物体,是一个人,如果使照片失去能有的立体感,那它就变成一个不太好的照片。




如何让人物通过加深减淡来刻画光影,来让它显得立体,显得厉害?




一是需要长期去修图,去想象。自己的心里一定要有一个光位图的存在,比如重新去刻画脸上的光影,自己可以看到光是从哪个地方照进来的,比如鼻子是什么形状的,光从左边照过来,那不能在左边的鼻翼加阴影,相反要去提亮。




二是比较重要的一点,那便必须去了解一下素面关系。中性灰的修图与素描简直是一模一样的。








Q:对于法令纹和眼角纹有好的处理方式吗? 因为那里很深,往往磨完颜色会变的很不正常。
A:用中性灰磨皮的时候,是在一个50%灰上,对它进行加深减淡,这个只能对它的影调造成影响。它加深了也减淡了,也变得更立体了。但会有一个很严重的问题,那便是在黑白中进行,可能看不到的情况就是会掉色。举个例子让大家更加能理解。








现在去掉这块的法令纹。









法令纹没有了,我做得很粗糙。为了让大家看得更明显,我做得也比较过。




一般来说,不能这么做的,因为法令纹不能完全去除掉,因为法令纹的区域是有肌肉的。每个人都会有,没有就很奇怪,也就很假。而在黑白图层里看,法令纹是去掉了,效果看起来还可以。









把上面的观察层点灭,会发现一个问题。鼻翼有法令纹的地方,法令纹是没有了,但是原本有法令纹的地方,是不是有点发灰了?









发灰是为什么?




我们把这个灰度投射在这个皮肤上的时候,我们会降低了它的饱和度,我们只考虑了明度,没有考虑饱和度。所以在大家用中性灰修图完的时候,我告诉大家一个方法如何修补饱和度缺失的问题。








1、要做一个观察图层,来观察皮肤以上饱和度缺失的地方。








2、在观察层里面找到一个工具,叫可选颜色工具。




在可选颜色里面呢,有一个“颜色”的下拉菜单。里面有所有的颜色。上方的预设,在这里是不需要的。在颜色选项里,点开后都有一个新的颜色,里面有洋红、黄色和黑色等,底下还有绝对和相对的勾选项。




我们点击“颜色”的下拉菜单,比如先选中是一个红色,然后其中的洋红、青色都不改动,至选中黑色的选项,就把滑块拉-100%,也就是拉到最白的那边,让它纯白。再进入黄色,依旧这样,其中的洋红、青色不管。把黑色的滑块滑到最左边,最白。接着依次把除了黑白灰以外的所有颜色中的黑色的滑块都拉到最白。




全都拉到最白之后,再点进白色,进入白色调整界面。其中的颜色,包括洋红、青色、黄色都不改动,只把黑色的滑块拉到最右,使颜色最黑。中性灰和黑色则一样,拉到最灰。




最后一步,勾选绝对的选项。会得到一个这样的画面。









它看起来是不是很像我们那个中性灰的观察图层?




但在这个图层里面并不是用中性灰的处理方式处理。建好这个观察图层之后,再建立两个饱和度调整图层。








3、建立一个色相饱和度,将饱和度降到41%(个人习惯将饱和度降到40%左右。这个降饱和的操作应该是在观察图层之下去操作。操作之后,会发现所有的观察图层的后面有一个白色的方块。也就是我们常说的蒙版。点选蒙版,按ctrl+i,便是蒙版反相的操作,把它反相成一个黑色蒙版。再建立一个图层,一个色相饱和度图层。把饱和度增加41%,同样的是进行蒙版反相的操作。




现在有了三个图层,其中有两个是用来操作的。置顶的可选颜色图层,就是观察图层。









这个与双曲线方式有点相似。




在中性灰里面,我们是按X的快捷键,不停切换白色和黑色的画笔。而在这个图层是不需要的。从头到尾只使用白色画笔调整不透明度和流量,在增饱和和减饱和上做调整。




接着我们看之前去法令纹的区域。









这个法令纹的阴影怎么又出现了?之前不是磨得光滑了吗?




其实不是的。在这个可选颜色的观察图层里面,如果出现暗的区域,说明这个区域欠饱和,也就是说这个区域饱和度太低了。如果出现亮的区域,说明这个区域饱和度过高。




我们观察这张图,没有出现过饱和的地方,反而出现很多欠饱和的地方,特别是法令纹的地方。




这样的情况,可以在增加饱和度图层的黑色蒙版上用白色的画笔去涂抹在观察图层上观察到的黑色阴影。









我大致了修一下,现在看起来,黑色的地方是没有了。




还有一点,大家一定要记住。在这图层与中性灰完全不一样的地方在于,中性灰在刻画光影刻画完以后,需要特别亮和特别暗的地方,来使照片中人物变得立体。而在调整饱和度方法里, 却要尽量磨得越光滑越好。但是越光混越好的同时,就会发现有一些高光和阴影的地方确实也是欠饱和和过饱和,这不用去理会,因为这是结构的问题。




把观察图层关掉,再观察鼻翼的地方。














跟之前的对比一下,是不是发现没有发灰的情况发生了?




这就是把饱和度的缺失补偿了回来。




其实不管是磨皮也好,调色也好,去做影调也好。如果自己不能对自己的照片进行一个局部的调整,越细致越好的局部调整的话,照片永远都是整体整体地修整,那永远不能让自己的照片变得更加好看。








梳理一下流程:
1、建立两个饱和度图层,一个加饱和,一个减饱和,并对蒙板进行反相




2、建立一个选取颜色/可选颜色图层,将黑白灰之外的所有彩色都拉到最白,将黑白灰拉到最黑,一定不要忘了勾选“绝对”的选项。








Q:高低频磨皮中,模糊层低频如果用高斯模糊这个值怎么控制?




A:在之前的演示中,我是复制三个图层,其中从置顶图层往下数,第二个图层,也就是做模糊的图层,也是第一频。它的作用在于把人脸上过渡不均匀光影的地方做模糊化处理,相对而言,会光滑一些。 所以在做模糊值的时候,就要观察预览图片,修整的区域有没有达到自己想要的去模糊、均匀光影的效果。如果有大部分达到,小部分未达到,而又想小部分达到的话,那大部分便会超出自己想要的效果。




这样的情况先把小部分留着,在模糊该图层之后,用选择工具选择出来还想继续模糊的区域,然后按clrt+f,重复上一步的模糊操作,就这一区域进行上一步的模糊操作。而这个数值不是固定的,简单来说,还是希望大家在练习的时候去感受一下差别。




Q:怎么保留毛孔呢?




A:事实上,如果使用的是中性灰,或者是双曲线方法来修图,一定是可以保留毛孔的。




中性灰与双曲线只是在原有像素上做加深减淡,不会破坏像素排列,所以照片不管放的多大,毛孔还是毛孔。而如果使用磨皮插件,就会把像素排列破坏掉了,怎么看都是奇怪的。




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作者介绍








神游 




一名来自武汉的照相师傅,同时也是武汉云起视觉的首席摄影师。

















(编辑:DOM 李嫣然)








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